斗罗大陆H5领域选择攻略
斗罗大陆H5每次月底大活动,可通过抽奖获得一些领域。出新武魂时,可能会出1个新领域。
需要注意的是,领域只对单个角色生效。
建议先给主输出将每个领域都激活,使其获得技能,再按照优先级,去强化领域效果,而其他武魂则是在主输出把每个领域都激活后,再去考虑给辅助或防御武魂点亮适合他们的领域。
领域是有技能效果的,所以领域不算虚战。
杀神领域、天使领域、杀戮领域为可免费获得的领域。
杀神和杀戮领域仅在新区推图中稍微有些效果,过了开服前几天就基本没什么用了。
天使领域是所有领域中效果最差的一个,该领域即使对于新区来说也没用。
这里说个比较特殊的领域:

龙神领域不建议激活,第一是,该领域可能会影响自身输出的流畅度,比如情绪正在打敌方怒目,龙神领域使其对敌方血量最低的2个单位,造成真实伤害,就会干扰其输出节奏,打断情绪的爆发,使怒目有能够恢复状态的机会。
第二是,领域和雪茄一样是不可逆资源,不像大奖,若觉得不行还能调整。
第三是,龙神领域的效果也不算特别好,可有可无,所以宁可不要这点伤害,也别冒这个险。
领域选择的优先级:
T0
输出

海神领域:对目标造成真伤,并降低其攻速,且使其缴械。
对攻速有一定要求,适合给输出。
死亡领域:可攻击隐身目标,且所有敌人无法使用位移,同时降低其技能伤害,并使其每秒损失生命。
适合给输出。
破魔领域:攻击时,概率使目标3个领域、6个被动失效,并降低其技能加成。
对攻速有一定要求,适合给输出。
七杀领域:降低敌方魂技效果,并额外释放一次星级为7的被识破技能。
适合给输出。
暗月领域:概率使目标再次受到伤害和效果,并刷新自身一个魂技。
适合给输出。
金龙狂暴领域:置换敌方和自身的增益、减益以及魂技CD。
对攻速有一定要求,适合给输出。
生存、辅助

生存:
幻之领域:化解目标造成的所有攻击,并回复自身已损生命。
需要自身不暴毙,适合给前排。
辅助:
深海魔鲸领域:使目标魂力失效,并回复自身血量,且使目标该魂技进入冷却,以及额外增加冷却。
没有指向性的触发条件,五角色都适合。
天梦领域:使目标每秒损失生命,并降低其增益效果,且使其概率无法获得来自队友的增益。
没有指向性的触发条件,五角色都适合。
T1
输出

剑痴领域:攻击时,概率使自身魂力回复速度和攻速翻倍,且普攻附带伤害。
对攻速有一定要求,适合给输出。
霸皇雷域:每次造成伤害时,都会使主目标受到真伤,且概率增加其魂技CD。
对伤害量和攻速有一定要求,适合给输出。
极冰领域:提升自身坚韧,并对敌方攻击最高的目标施加沉默,且降低其释放的技能效果。
适合给输出。
炎神领域:每秒对目标造成吸血,并额外结算一次其受到的伤害,且使其缴械。
对攻速有一定要求,适合给输出。
生存、辅助

生存:
魔鲨领域:若攻击来源一致,则免疫该次伤害,若不一致,则减少该次伤害,且可免疫武魂造成的伤害和效果。
前排受到的伤害多,适合给防御武魂。
凤凰领域:概率免疫受到的技能伤害和减益,且回复自身魂力,降低目标攻速,清除目标增益。
没有指向性的触发条件,五角色都适合。
辅助:
雪舞极冰领域:使目标无法进行任何行动。免疫目标发起的所有魂技伤害和效果。
前排受到的伤害多,适合给防御武魂。
两极静止领域:使目标行动、魂力回复速度、技能冷却停滞,并无法被友方选中,且降低所有敌方的攻速和魂力回复速度。
需要自身有一定的生存,适合给输出和防御。
T2
输出
深红领域:提升自身魂力回复速度,减少魂技CD,对生命最低的目标追加真伤。
对伤害量有一定要求,适合给输出。
辅助

吞噬领域:使目标受到我方魂技伤害时,对其追加一次该次伤害。
没有指向性的触发条件,五角色都适合。
精神干扰领域:使攻击最高的友方造成伤害,并提升目标受到的伤害,降低其受到的治疗。
没有指向性的触发条件,五角色都适合。
生存

蓝银领域:使自身每秒恢复生命。
没有指向性的触发条件,五角色都适合。
玄武领域:将受到的伤害转化为护盾,且可免疫技能伤害。
没有指向性的触发条件,五角色都适合。
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